¡Sí, eso es! Lo estabais esperando
sábado, 14 de marzo de 2015
miércoles, 11 de marzo de 2015
Progresa Adecuadamente
No va mal la cosilla. Cumplo con casi todas las expectativas que tenía. Aunque, por desgracia, aún sigo teniendo momentos de procrastinación.
¿Quién es este tipo? Por lo pronto alguien suficientemente importante o notorio como para tener una página en la Wikipedia. ¿Qué más?
Howard Gardner es, entre otras cosas, un psicólogo y profesor de la Universidad de Harvard famoso, sobre todo, por formular la teoría de las inteligencias múltiples que dice que no tenemos una inteligencia, sino varias. '¡Qué máquina eres Faluko! ¿Has llegado tú solo a esa conclusión?' Pues no, he necesitado de google.
La teoría de las inteligencias múltiples, a groso modo, nos dice que lo mismo tú eres muy listo para unas cosas y tu primo que no sabe atarse los cordones a los 18 años es más listo que tú para otras cosas. Es decir, divide la inteligencia en 9 (8 originalmente) tipos de inteligencias que no voy a poner porque básicamente iba a "copy-paste" de la Wikipedia, así que paso.
La cosa es que me ha llamado la atención porque habla de evaluar de diferente manera a la que evaluamos en nuestro actual sistema. Sinceramente creo que haríamos bien. A ver, no pienso ser modesto, soy bueno con los estudios y he visto a muchos "cafres" en mi periplo estudiantil (aún estoy en ese periplo), y aún así, muchos de esos "cafres" les va mejor que a mí. ¿Por qué? Pues yo que sé, hay muchos motivos, pero el punto es que ellos son capaces de triunfar en cosas que yo ni siquiera me acercaría y es que las notas que saques, que te evalúan y te sitúan en una lista en la que tienes a gente por encima y por debajo, no valen nada realmente. Solo son un punto de vista, que además no es muy objetivo que digamos.
Creo que los nuevos sistemas educativos que aceptemos, deberían considerar los talentos y pasiones de los estudiantes y potenciarlos, a la par que reforzamos aquellas "inteligencias" más rezagadas de esos mismos estudiantes. Y, sobre todo, crear un sistema justo para todos independientemente de nuestras condiciones.
Ojalá tuviese el modelo perfecto para llevar esto a cabo, pero va a ser que no (aunque alguna lúcida idea tengo). Y mientras tanto, seguiré esperando ese modelo que espero esté instaurado para cuando tenga hijos o nietos, o por lo menos, se vislumbre su semilla.
domingo, 8 de marzo de 2015
Procrastinación
Una semana más vuelvo a escribir, y lo sigo sabiendo, voy un post atrasado. Lo haré esta semana, de verdad. ¡De verdad!
Lo primero es averiguar lo impepinable: trabajo, estudio y descanso. Luego hay que añadir los complementos que le dan color a tu vida, ejercicio, comer bien y algún hueco para la novia, amigos y familia. Y luego pero sin obviarlo, tus grandes motivaciones, tus pequeños proyectos personales que algún día puede que no sean tan pequeños.
Puede que no tengas ningún proyecto, pero seguro que tienes algún hobby o algo por el estilo. Pues es importante dedicarle algo de tiempo, porque cuando se lo dedicas, realmente te estás dedicando tiempo a ti, y antes de dedicárselo a nadie, te lo tienes que dedicar a ti, SÍ O SÍ.
Para cuadrarlo todo bien, he decidido levantarme todos los días a la misma hora (y por consiguiente, intentar acostarme a la misma hora también). Será difícil, lo sé, pero no imposible. Y lo primero de todo es trabajar mi voluntad, que no tengo mucha. Después, dedicarle al desayuno y ejercicio un tiempo específico y no procrastinar durante el resto del día. Para conseguirlo, además, intento no mirar el móvil antes de dormir, ala, nada de noticias, whatsapp, facebook ni leches. Y por la mañana, máximo 5 minutos, ya está.
Muchas veces me entretengo durante ¡horas! Y solo mirando noticias que me afectan nada o menos aún. O pegoseando con vídeos tontos que la gente cuelga en facebook, y de ahí veo algo que levanta mi curiosidad, de ahí otra cosa, total, se ha pasado todo el día, no he estudiado, no he hecho ejercicio y tengo que comer antes de ir a trabajar. Resultado: caquita de la vaca.
Para el estudio lo mismo, horario fijo para temarios y asignaturas, cursos, inglés y más historias guapas de mi día a día. El objetivo es llegar al sábado con todo hecho y que lo único que tenga que hacer el fin de semana sean las "cosas de la casa", trabajar, aprender algo más de programación, diseño de videojuegos y estar con personas, que por lo visto dicen que esto último es bueno también para una vida saludable.
'Faluko, a ver, tampoco quiero ofenderte mucho, pero es que este post ha sido bastante la mierda. Lo has escrito para cumplir con tu objetivo de un post semanal, pero para esto no escribas nada colega'
Vale, vale, un poco ha sido para eso, pero por lo menos, me he metido aquí, he escrito y formalmente no estoy incumpliendo nada.
Y además, ¡qué leches! Que es mi blog, que lo escribo yo, y que no lo lee nadie.
domingo, 1 de marzo de 2015
Ajusta las curvas
Lo sé, he tardado más de una semana en escribir mi siguiente post, pero no me olvido y siempre lo tengo ahí en un hueco de mi mente, pero hay una razón.
Ahora estoy intentando aprender algo más de C#, que es el lenguaje con el escribo los scripts en Unity. ¿Qué leches es un script Faluko? Te lo explicaré: cuando tu juegas a cualquier juego, ya sea en el ordenador, en la tablet, en el móvil, en la consola..., tú interactúas con el juego moviendo el móvil, tocando la pantalla, pulsando las teclas del ordenador o pulsando botones en el mando de la consola. Esa interacción no ocurre por arte de magia. El juego no solamente son gráficos (mejores o peores), detrás de eso hay un "motor de juego", y dentro de esa coctelera que es el motor de juego hay un código que dice lo que ocurre cuando tocas algún botón o haces algo.
Por ejemplo, en Super Mario Bros cuando pulsas el botón correspondiente, Mario salta. En este caso dentro del código hay unas líneas que dicen:
- Si BOTÓN.X es pulsado
{
Mario salta
}
A ver, cualquier programador o desarrollador que lea lo anterior estará echando lágrimas de sangre por sus ojos, pero podría estar casi seguro que cualquiera que sepa leer y no tenga ni idea de programación ha podido entender a lo que me refiero. Claramente hay muchas más cosas en la interacción de "saltar" pero tampoco me voy a enrollar que esto no es un tutorial.
La cosa es que un script son las instrucciones que yo le escribo al ordenador para que entienda que cuando tú pulses una tecla, el juego (en este caso la esfera) haga algo, como moverse hacia delante, atrás o a la derecha.
Pues bien, dicho esto, tras el anterior juego quise hacer otro casi igual, pero esta vez ligeramente diferente. Quise hacer una especie de juego de carreras, donde el objetivo era llegar a una meta con la bola, pero quise introducir los "cubos flotantes" como puntos de control. El objetivo es que consiguieses los 12 cubos siguiendo un recorrido, y luego me dije: ¿No sería genial poder ver el tiempo que has tardado? Pues esto tuve que aprenderlo, porque no tenía ni idea ni aparecía en el tutorial. No tardé mucho pero me estuve planteando ¿y si pongo varios caminos con varios cubos flotantes? Y eso es lo que he hecho. El objetivo del juego sigue siendo conseguir 12 cubos y cuando ya los tengas has terminado y el juego muestra el tiempo que has tardado. ¡Ojo, si coges algún cubo más, el tiempo que aparecerá será el que has tardado desde que iniciaste el juego hasta que conseguiste ese último cubo¡ '¿Qué dices? No me he enterado de eso último que has dicho'. No te preocupes ya lo entenderás cuando juegues.
[Actualizado: Gracias a mi amigo Gon he podido ver que no va en todos los ordenadores, es porque hay que instalar Unity Web Player. Una vez hecho no debería haber problema. Si aún así no te va es posible que te aparezca la pantalla en gris con una pieza de puzle o algo así. En tal caso tendrás que permitir que se ejecute el complemento. ¿Cómo? Botón derecho y permitir complemento o arriba a la derecha, en la barra de direcciones te dirá que se ha bloqueado un complemento, si haces click ahí también puedes permitir la ejecución del complemento.]
[Actualizado: Gracias a mi amigo Gon he podido ver que no va en todos los ordenadores, es porque hay que instalar Unity Web Player. Una vez hecho no debería haber problema. Si aún así no te va es posible que te aparezca la pantalla en gris con una pieza de puzle o algo así. En tal caso tendrás que permitir que se ejecute el complemento. ¿Cómo? Botón derecho y permitir complemento o arriba a la derecha, en la barra de direcciones te dirá que se ha bloqueado un complemento, si haces click ahí también puedes permitir la ejecución del complemento.]
Por lo demás, te dejo con el juego y sus instrucciones:
Objetivo: Conseguir 12 cubos en el menor tiempo posible.
Manejo: Puedes manejarlo con las flechas del teclado o con las letras W A S D.
Reinicio: Actualiza la página. 'Hostia tío, que mierda' Lo sé, ya pondré algún botón de reset cuando aprenda. Aún hay muchas cosas en el tintero...
Como siempre, sólo está disponible para PC. Si estáis viendo este blog desde algún móvil no podréis jugar, pero tiempo al tiempo.
Mi tiempo record han sido 22.28 segundos. ¿Eres capaz de superarlo? Si es así pon en los comentarios tu tiempo. Si tienes cualquier problema, ponlo también en los comentarios.
jueves, 19 de febrero de 2015
El camino de la felicidad
Hace muchos años que me he planteado cuál es ese camino. Qué puertas hay que escoger para llegar a ese fin que es la FELICIDAD. Es como si hubiese estado buscando siempre una "guía del juego" o al "jugador" que mejor está "jugando" la partida. Pero creedme no funciona, y os diré el porqué:
No todos jugamos al mismo juego. Si creéis que estáis en el mismo juego os equivocáis. Unos juegan al Comecocos en modo fácil y otros al Dark Soul en modo "¡Oh Dios mío, qué he hecho para merecer esto!". ¿La partida está amañada? No lo creo. La suerte es un factor importante, y aunque algunos la busquen otros la rehuyen sin querer. No intentes vivir la vida como la viven los demás porque lo que hace feliz a los demás no tiene por qué hacerte feliz a ti.
El mundo no es justo y no todos empezamos con los mismos recursos. El dinero, la situación geográfica, la familia, tus capacidades, el tiempo, etc. Casi nadie tiene los mismos recursos exactos que otra persona, así que no podrás jugar de la misma manera. Este punto tiene mucho que ver con el anterior (es más me acabo de dar cuenta que podría haberlo juntado todo en uno). No puedes pretender hacer lo mismo que otros para conseguir la misma felicidad porque no tienes lo que otros tienen para llegar a la misma situación. Puede que tengas otras cualidades o recursos que los demás no tienen, si no te gustan, cámbialos o desarrolla capacidades nuevas con las que disfrutes (ojo, no vale lastimar ni perjudicar a nadie), y si te gustan ¡maldita sea, haz lo que te gusta y desarrolla esas capacidades ya!
Seguro que no te gusta lo mismo que a mí. A mí me gustan las lentejas y seguro que a mucha gente no. Podría comerme un plato de lentejas una vez por semana y tan feliz, seguro que hay otras personas que no se comerían ni uno al mes. Pues en la vida es lo mismo. ¿Tienes envidia del trabajo de alguien feliz que conoces? No la tengas, quizás si estuvieses en sus zapatos no serias tan feliz como es esa persona. Incluso es posible que seas la persona más infeliz del mundo. Si buscas consejo de la gente que ha tenido "éxito" en la vida y tiene gustos diferentes a ti, quedarás decepcionado/a. No intentes copiar o llegar a donde están otros sólo porque crees que son felices, puede que no lo sean, o que tu no lo seas en su lugar. Por el contrario, es posible que te encante la manera de vivir o el trabajo de alguien que no es feliz (como siempre, tiene que ser algo que no dañe ni perjudique a nadie).
Cuando mueras nadie morirá por ti, así que no intentes vivir la vida de nadie. Y es que te pueden aconsejar mucho y te pueden decir que tires por un lado u otro, no cojas esa puerta, ve a tal sitio, estudia esto, pero eso es lo que ellos harían ¿en tu situación? Puede. Puede que si ELLOS estuviesen en tu situación hiciesen eso. Pero tú no eres ELLOS. Si tu estuvieses en su situación quizás hubieses hecho otras cosas. No te equivoques, es posible que los consejos vengan de la experiencia y a veces debas cogerlos porque son buenos. Lo malo de todo esto, es que lo que a uno le funcionó no tiene por qué funcionarte a ti.
Lo más difícil es conocerte a ti mismo y juzgarte. Bah, yo no soy nadie para juzgar a nadie. ¡Y un cuerno! Lo haces a diario, a todas horas, lo haces con el que reparte el correo, con la que te atiende en la tienda de ropa, ahora mismo a mí por poner "la" en vez de "el que te atiende en la tienda de ropa" y seguramente pienses que soy un maldito machista y que no debería existir en la tierra. ¡Venga ya! ¿A quién vas a engañar? Los juzgas a todos. ¡A todos! Otra cosa es que no se lo digas a la cara y lo comentes por detrás con tus amigas/os, pero juzgar, juzgas. Pues júzgate, pero hazlo con objetividad que quizás es la parte difícil de todo esto. Solo tú sabes por lo que has pasado y cómo lo has vivido. Creeme que jamás he llorado porque un equipo de fútbol gane o pierda y sin embargo otros no son capaces de contenerse las lágrimas, así que no vivo los mismos eventos como lo viven otras personas. Tú no eres diferente. Piensa en cómo has vivido tu vida, en cómo las estás viviendo. Y sobre todo, piensa en lo que te hace feliz que ese debería ser tu objetivo ante todo en la vida (vuelvo a repetir, sin perjudicar ni dañar a nadie).
No pienses en lo que es mejor, piensa en lo que más te arrepentirás. Toma riesgos y juégatela. Esa "zona de confort", que se ha puesto tanto de moda ahora, puede que sea tóxica para ti y no te atrevas a salir de ahí porque más vale lo malo conocido que lo bueno por conocer. Creeme, si es bueno conócelo, y si es malo déjalo. Si en algún punto de tu vida has estado en esa zona crítica donde todo te da igual y dices que más te valdría no seguir viviendo ¡¿Qué mismo te da tomar ese riesgo, eh?! Si tu vida es una mierda cámbiala. Es duro, pero es un pensamiento objetivo (que no lógico cuando estamos en esa situación), y si lo haces, cambiarás. ¿El qué? No lo sé, pero algo cambiarás, y por lo pronto ya será diferente a lo que tienes. 'A ver, yo ya soy feliz con mi vida ¿qué me estás contando?' Pues entonces no cambies nada y mantenlo. ¿Estamos tontos o qué?
Por último, no hagas caso a nada de lo que te diga yo aquí. Esto vale para mí y, como ya avisé en mi primer post, este blog es mío. 'Oye, un poco también es de google.' Bueno sí, vale, ¡pero lo escribo yo! Y como lo escribo yo, esto vale para mí. Si esto te sirve, me alegro, y además mucho. Si no, pues nada. Yo he aprendido de errores y aciertos (no todo han sido errores) y a veces he aprendido mal (creí que acertaba cuando erraba y viceversa). Esto no es un juego de suma exacta (1+1=2) ni un juego de suma cero. Aquí todo es posible y creo que yo voy ahora por el buen camino, para mi gusto tarde, pero más tarde sería si me pusiera mañana ¿no?
Nunca antes ha sido tan cierto la frase "caminante no hay camino, se hace camino al caminar". El futuro no está escrito, lo escribes tú, pero fíjate en el camino que llevas recorrido, quizás debas evitar esa inercia de tu vida y comenzar una nueva, por muy tarde que sea.
He dicho.
viernes, 13 de febrero de 2015
¡Mi primer juego en Unity!
Llevo bastante tiempo queriéndome introducir en el mundo de los desarrolladores de videojuegos. Me recuerdo en mi más tierna infancia disfrutando de los tutoriales del ya mítico DIV 2. Ahora he vuelto a retomar dicha afición y me doy de canto con millones de desarrolladores amateur y casi unos tantos profesionales que hacen virguerías. Diferentes motores de juego, cada uno con niveles de programación diferentes, etc.
Tras un primer paso por GameMaker, el cual es muy recomendado para aquellos que se inicien, me pasé a Unity hará unas semanas. Y señores, esto es otra historia, no sé como serán los motores gordos o profesionales, pero yo diría que esto se parece bastante. Con el beneficio de que es gratis (al menos la versión básica) y tiene cientos de tutoriales, por lo que es bastante asequible para alguien como yo que no tiene idea DE NADA.
Os dejo con mi primer experimento, siguiendo los consejos del primer tutorial para principiantes de Unity:
El juego es muy simple, sólo tienes que mover la bola con las teclas W A S D o con las felchas de dirección.
El objetivo es conseguir los cuadraditos que flotan y giran. Cada vez que consigas uno, el contador subirá un punto. Cuando los consigas todos ¡Enhorabuena, you win! No esperes que el jueguecito haga más. ¡NO HAY MÁS!
[Actualizado: Gracias a mi amigo Gon he podido ver que no va en todos los ordenadores, es porque hay que instalar Unity Web Player. Una vez hecho no debería haber problema. Si aún así no te va es posible que te aparezca la pantalla en gris con una pieza de puzle o algo así. En tal caso tendrás que permitir que se ejecute el complemento. ¿Cómo? Botón derecho y permitir complemento o arriba a la derecha, en la barra de direcciones te dirá que se ha bloqueado un complemento, si haces click ahí también puedes permitir la ejecución del complemento.]
El juego es muy simple, sólo tienes que mover la bola con las teclas W A S D o con las felchas de dirección.
El objetivo es conseguir los cuadraditos que flotan y giran. Cada vez que consigas uno, el contador subirá un punto. Cuando los consigas todos ¡Enhorabuena, you win! No esperes que el jueguecito haga más. ¡NO HAY MÁS!
[Actualizado: Gracias a mi amigo Gon he podido ver que no va en todos los ordenadores, es porque hay que instalar Unity Web Player. Una vez hecho no debería haber problema. Si aún así no te va es posible que te aparezca la pantalla en gris con una pieza de puzle o algo así. En tal caso tendrás que permitir que se ejecute el complemento. ¿Cómo? Botón derecho y permitir complemento o arriba a la derecha, en la barra de direcciones te dirá que se ha bloqueado un complemento, si haces click ahí también puedes permitir la ejecución del complemento.]
Para aquellos que me visitéis desde dispositivos móviles os dejo una instantánea del gamplay de este magnífico juego.
¡Hola mundo!
Hay algo que llevo años diciendo que haría y que siempre buscaba alguna excusa para no hacerlo, o no la buscaba pero siempre venían a mi cabeza. Escribir un blog es una de esas cosas que tenía en mi lista de "Cosas que hacer antes de morir" y que siempre prorrogaba. ¡Pues no más! Por fin empiezo uno. Ahora toca ver lo constante que soy.
Por ahora me he propuesto escribir, al menos, una entrada a la semana. Contando con que el año tiene 52 semanas y estamos en la semana 7, cuando termine el año debería haber escrito unas 45 entradas como mínimo.
Bien, mis principales preocupaciones eran: "no tengo ni idea de periodismo, literatura o redacción", "cómo gestiono una página web o un blog, no sé nada de HTML, CSS, posicionamiento, SEO...", "¿sobre qué lo hago?", "voy a tener mis pensamientos, y opiniones personales en la red, la gente me conocerá demasiado"...
Tras todas estas preocupaciones del primer mundo, me dije que a tomar viento todo y voy a hacerlo DE LO QUE SEA, y de lo que sea ¿qué es? pues de las cosas que me gustan, de las cosas que se me pasan por la cabeza o a modo de diario personal. Y a todas estas cosas que he mencionado anteriormente yo las llamo "FRIKADAS FALUKALES".
No sé quién me leerá, ni quién habrá llegado a estas líneas. Por ahora no voy ni siquiera a publicitarme ni a decir a todos "¡Eh, tengo un blog, leedlo maldita sea!". Ahora mismo sólo será un diario personal algo limitado y un cáos de sucesivas entradas con cosas que me interesan desorganizadas.
Aquellos que lo lean y ya me conozcan personalmente sabrán algo más de mí, de mis aficiones y puede que hasta de mi sueños. Los demás, simplemente sabrán algo de un blogero novato.
Así que si veis alguna falta de ortografía o algo que podría estar mejor redactado según la RAE o según vosotros, os agradezco la crítica constructiva .Aquellos que simplemente os quejéis por quejaros, insultéis o desprestigiéis, bueno, pues si es un comentario gracioso seguramente lo deje, si no, pues seguramente lo borre sin un ápice de arrepentimiento en mi frío, hueco e insensible corazón. ¿Quién dirá si algún comentarios es ofensivo o no? Yo. ¿Y si tu comentario no era ofensivo pero lo he borrado? Pues seguramente sea porque no me gustaba, tenía un mal día o tiré una moneda al azar, y simplemente porque sí. ¡Eh, que en este país existe la libertad de expresión! Jajajajaja. Pues bienvenido a la república independiente de mi blog.
Bienvenido a Frikadas Falukales.
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